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Collection Bloc notes publishing
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Titre : Game art : le graphisme des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Dave Morris (1940-....), Auteur ; Leo Hartas, Auteur ; Fabrice Radenac, Traducteur Editeur : Paris : Pyramyd NTCV Année de publication : 2003 Collection : Bloc notes publishing Importance : 192 p. Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-910565-43-2 Note générale : Glossaire. Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Résumé : L'univers des jeux vidéo est de plus en plus élaboré, résultant d'un savoir-faire technique exemplaire et d'une créativité sans borne.Game art propose une analyse détaillée de jeux vidéo appartenant à différents genres, des jeux de stratégie les plus complexes aux jeux d'aventure et de combat 3D. A travers de nombreux articles et interviews, les concepteurs, graphistes et directeurs artistiques livrent leurs sources d'inspiration et leurs méthodes de création. Les secrets de fabrication de Primal, Age of Mythology, Civilization, Max Payne, etc.sont dévoilés et illustrés par les scènes les plus élaborées et les plus éblouissantes de ces jeux. Game art : le graphisme des jeux vidéo [texte imprimé] / Dave Morris (1940-....), Auteur ; Leo Hartas, Auteur ; Fabrice Radenac, Traducteur . - Paris : Pyramyd NTCV, 2003 . - 192 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 26 cm. - (Bloc notes publishing) .
ISBN : 2-910565-43-2
Glossaire. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Résumé : L'univers des jeux vidéo est de plus en plus élaboré, résultant d'un savoir-faire technique exemplaire et d'une créativité sans borne.Game art propose une analyse détaillée de jeux vidéo appartenant à différents genres, des jeux de stratégie les plus complexes aux jeux d'aventure et de combat 3D. A travers de nombreux articles et interviews, les concepteurs, graphistes et directeurs artistiques livrent leurs sources d'inspiration et leurs méthodes de création. Les secrets de fabrication de Primal, Age of Mythology, Civilization, Max Payne, etc.sont dévoilés et illustrés par les scènes les plus élaborées et les plus éblouissantes de ces jeux. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00274 GRA MOR Livre Bibliothèque de l'EESI Arts Graphiques Disponible
Titre : Toon art : BD et animation numérique Type de document : texte imprimé Auteurs : Steven Withrow, Auteur ; Marie-Josèphe Levadoux, Traducteur Editeur : Paris : Pyramyd NTCV Année de publication : 2003 Collection : Bloc notes publishing Importance : 192 p. Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-910565-42-4 Note générale : Bibliogr. et webliogr. p. 188 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : ANI Animation Résumé : Le numérique a permis à une nouvelle génération d'auteurs et d'artistes d'entrer dans le monde de l'animation et de la bande dessinée.Toon art est le guide exhaustif de cette nouvelle tendance qui s'exprime sur le Web. Artistes en herbe ou confirmés y découvriront tous les éléments du processus de création et les nouvelles orientations de cet art en pleine expansion. Pédagogique et esthétique, Toon art livre les conseils et les expériences des plus grands dessinateurs numériques tous genres confondus (science-fiction, humour, action, expérimental).La création et l'animation de personnages, l'élaboration d'un scénario, le lettrage, l'affichage de la bande dessinée en ligne, toutes ces étapes du Webcomics sont expliquées et illustrées par les plus belles planches du Web (plus de 500 illustrations couleurs). Note de contenu : Une histoire du cartooningLe processus créatifPrésentation des stars de la BDQue reserve le futur ? Toon art : BD et animation numérique [texte imprimé] / Steven Withrow, Auteur ; Marie-Josèphe Levadoux, Traducteur . - Paris : Pyramyd NTCV, 2003 . - 192 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 26 cm. - (Bloc notes publishing) .
ISBN : 2-910565-42-4
Bibliogr. et webliogr. p. 188
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : ANI Animation Résumé : Le numérique a permis à une nouvelle génération d'auteurs et d'artistes d'entrer dans le monde de l'animation et de la bande dessinée.Toon art est le guide exhaustif de cette nouvelle tendance qui s'exprime sur le Web. Artistes en herbe ou confirmés y découvriront tous les éléments du processus de création et les nouvelles orientations de cet art en pleine expansion. Pédagogique et esthétique, Toon art livre les conseils et les expériences des plus grands dessinateurs numériques tous genres confondus (science-fiction, humour, action, expérimental).La création et l'animation de personnages, l'élaboration d'un scénario, le lettrage, l'affichage de la bande dessinée en ligne, toutes ces étapes du Webcomics sont expliquées et illustrées par les plus belles planches du Web (plus de 500 illustrations couleurs). Note de contenu : Une histoire du cartooningLe processus créatifPrésentation des stars de la BDQue reserve le futur ? Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00275 ANI WIT Livre Bibliothèque de l'EESI Animation Disponible


