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Auteur Gérard Pelé (1953-....)
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Titre : Art, informatique et mimétisme Type de document : texte imprimé Auteurs : Gérard Pelé (1953-....), Auteur Editeur : Paris : L'Harmattan Année de publication : 2002 Collection : Arts et sciences de l'art Importance : 202 p. Présentation : ill.n&b Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-7475-1663-6 Note générale : Bibliogr. p. 195-203. Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Index. décimale : NUM Art Numérique Résumé : Ce livre n'est pas un manuel pour l'apprentissage de l'art par ordinateur.
C'est au contraire un ouvrage qui tente de montrer que, loin d'être la révolution que la plupart des médiateurs annonçaient, l'informatique ancre ses concepts au plus profond des philosophies occidentales, en même temps qu'elle s'anime parfois des lieux communs et des stéréotypes les plus accessoires. La dissolution du principe de représentation qui en résulte accomplit, en impliquant le spectateur dans le simulacre, un désir régressif d'immersion, par laquelle, véritablement, l'esthétique devient universelle et l'art un alibi de la science.
La subversion de l'informatique ne réside pas dans l'emploi de l'ordinateur, qui la réduirait à n'en être qu'une pâle imitation de notre biologie, mais plutôt dans le fait que nous nous reconnaissons dans les mécanismes qu'elle rend visibles et compréhensibles, qu'en d'autres termes nous nous découvrons machines en étant machines par elle. L'impératif cartésien de se connaître dans le doute n'aura jamais été mieux incarné que depuis que nous possédons ce moyen d'observation et d'analyse.
Nous nous sommes parfois demandé comment quelqu'un comme Robert Filliou se serait approprié l'ordinateur. La réponse nous fut donnée lorsque, visitant une exposition, nous retrouvâmes, cette proposition : " quoique tu fasses, fais autre chose ; quoique tu penses, pense autre chose. " C'est " l'autrisme ".Art, informatique et mimétisme [texte imprimé] / Gérard Pelé (1953-....), Auteur . - Paris : L'Harmattan, 2002 . - 202 p. : ill.n&b ; 22 cm. - (Arts et sciences de l'art) .
ISBN : 2-7475-1663-6
Bibliogr. p. 195-203. Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : NUM Art Numérique Résumé : Ce livre n'est pas un manuel pour l'apprentissage de l'art par ordinateur.
C'est au contraire un ouvrage qui tente de montrer que, loin d'être la révolution que la plupart des médiateurs annonçaient, l'informatique ancre ses concepts au plus profond des philosophies occidentales, en même temps qu'elle s'anime parfois des lieux communs et des stéréotypes les plus accessoires. La dissolution du principe de représentation qui en résulte accomplit, en impliquant le spectateur dans le simulacre, un désir régressif d'immersion, par laquelle, véritablement, l'esthétique devient universelle et l'art un alibi de la science.
La subversion de l'informatique ne réside pas dans l'emploi de l'ordinateur, qui la réduirait à n'en être qu'une pâle imitation de notre biologie, mais plutôt dans le fait que nous nous reconnaissons dans les mécanismes qu'elle rend visibles et compréhensibles, qu'en d'autres termes nous nous découvrons machines en étant machines par elle. L'impératif cartésien de se connaître dans le doute n'aura jamais été mieux incarné que depuis que nous possédons ce moyen d'observation et d'analyse.
Nous nous sommes parfois demandé comment quelqu'un comme Robert Filliou se serait approprié l'ordinateur. La réponse nous fut donnée lorsque, visitant une exposition, nous retrouvâmes, cette proposition : " quoique tu fasses, fais autre chose ; quoique tu penses, pense autre chose. " C'est " l'autrisme ".Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00643 NUM PEL Livre Bibliothèque de l'EESI Art Numérique Disponible


